Детский лагерь «Пиксель»
Детский лагерь «Пиксель»
Анкета, заполненная одним из родителей.
Проведение программы находится под внутренней охраной языкового центра.
Как проехать
Общая программа:
Школа "Пиксель" это обучение программированию и робототехнике, новые знакомства и перспектива в мире инноваций. Юные инженеры смогут создать и запрограммировать робота на разных языках программирования, разработать полноценную игру, спроектировать 3D модель. В конце смены лагеря ваш ребенок создаст полноценный проект.
Программа младшей группы от 8 до 11 лет.
Программа №1.
Робототехника на базе Lego
Программирование в Minecraft и Python
3D-моделирование в Blender
Программа №2.
Робототехника на базе Lego
Создание игр в Roblox на языке программирования Lua
3D-моделирование в Blender
Программа №3.
Godot. Разработка 2D-игры
Gimp. Дизайн игр. Пиксель-арт
Lego Производство
Программа №4.
Создание игр и мультфильмов
Figma. Создание блога
Lego Производство
Программа №5.
ИИ в современной жизни
Создание 2D-игр
Lego Сказочные персонажи
Программа №6.
Моделирование в Roblox. Фантастические приключения в виртуальном мире
Minecraft. Создание моделей и структур с помощью Python
Разработка игр и анимаций
Программа старшей группы от 10 до 15 лет
Программа №1.
Создание сайта на html / CSS
Minecraft. Программирование на Python. Создание игры
3D-моделирование в Blender
Программа №2.
Веб-программирование. Браузерная игра на html, CSS и JavaScript
Roblox. Создание игры в жанре "Выживание"
3D-моделирование в Blender
Программа №3.
Unity. Создание 2D-игры
Личный блог на Tilda
Веб-программирование html/CSS. Сайт по интересам
Программа №4.
Unity. Создание 3D-игры
Figma. Создание интернет-магазина
Создание Тетриса на Python
Программа №5.
Gimp. Геймдизайн Фэнтези-платформера
Python. Работа с ИИ
Разработка 3D-игры
Программа №6.
Программирование на Python. Создание игры
Моделирование в Roblox. Виртуальные Путешествия
Minecraft. Python-программирование. Создание игр
Распорядок дня:
<ul>
<li>8:45 — 9:00 Общий сбор</li>
<li>9:00 -10:30 Занятие 1</li>
<li>10:30 — 11:30 Перекус и настольные игры</li>
<li>11:30 — 13:00 Занятие 2</li>
<li>13:00 — 14:00 Обед</li>
<li>14:00 — 15:30 Прогулка</li>
<li>15:30 — 16:30 Перекус и настольные игры</li>
<li>16:30 — 18:00 Занятие 3</li>
</ul>
по квитанции в банке на счет организатора лагеряналичными в офисе организатора лагеря
3-разовое сбалансированное питание
Обучение по 3 образовательным направлениям лагеря: робототехника, программирование, 3D моделирование
Настольные игры
Прогулки и активные игры на свежем воздухе
Трансфер — родители привозят детей в городской клуб самостоятельно